* — означает, что исключение существует для некоторых модификаций этих видеокарт. GT – это буквенное сочетание отражает видеокарты низкого уровня производительности, их нельзя рассматривать как игровые. GTX – этим индексом обозначаются видеоадаптеры среднего и высокого уровня, которые хорошо подходят для игр.

Titanium,сокращенно Ti — более мощная версия определённой модели видеокарты. Характеристики процессора и ОП-CPU-Z. Характеристики видеокарты-GPU-Z. Разгон видеокарты-MSI Afterburner.

Серия GeForce GTX 10 — «последнее поколение» графических процессоров, а серия RTX — последняя. Карты RTX предлагают технологию трассировки лучей, и они примерно на 40% мощнее, чем их последний вариант. RTX улучшает графику, визуализируя световые трассировки в реальном времени, придавая им более реалистичный вид.

В новой линейке три модели — RTX 2060 Super, RTX 2070 Super и RTX 2080 Super. … Что значит приставка «супер» в названии пока непонятно. Судя по характеристикам, это просто улучшенные версии прошлогодних видеокарт, которым добавили ядер CUDA и подняли тактовую частоту.

На что обращать внимание при покупке?

Внимания заслуживает гарантийный срок, который должен составлять 2-3 года. Интереса заслуживает производитель – наибольшую популярность имеют устройства от MSI и Gigabyte, хотя остальные тоже стремятся подтянуться по уровню качества.

Обязательно учитывайте тип и частоту видеопамяти. У современных видеокарт она имеет стандарт GDDR3 или GDDR5. Первый используется в слабых устройствах, видеочипы которых имеют низкую производительность. В среднем классе и выше применяется память GDDR5, самые мощные устройства могут похвастаться памятью GDDR5X. Частота видеопамяти – важная характеристика, напрямую влияющая на то, насколько быстро будет работать ваше устройство. Ширина шины передачи данных тоже является значимым фактором – у гаджетов эта величина варьируется.

Обратите внимание на число и частоту работы вычислительных блоков видеочипа. От их количества зависит производительность. Учитывайте характеристики и стоимость выбираемого девайса, это поможет сделать правильный выбор.

В классификации видеокарт «NVidia GeForce» применяется система буквенных и числовых индексов. Линейка «GeForce» разделяется на множество серий, обозначаемых трёх или четырёхзначным числом, а серии, в свою очередь, определяются набором видеоускорителей с разной мощностью, которые маркируются сложными аббревиатурами, как правило, начинающимися на «G». Например, о видеокарте «NVidia GeForce 8600 GT» можно сказать следующее: она относится к линейке продуктов «GeForce» серии 8600, индекс мощности – GT.

Различия в видеокартах GTX и GT заключаются во множестве параметров. Конечно, их параметры непостоянны, поскольку зависят от серии видеокарты, но есть некоторые аспекты, по которым между ними можно поставить знак «больше» или «меньше».

Существует такая характеристика видеокарт, как ширина шины – размер информации, обрабатываемый ей за один такт работы прямо пропорционален этой величине. Ширина GT

позволяет обрабатывать за 1 такт 128 бит.

КПД является параметром, отражающим производительность видеоускорителя на 1 Ватт потреблённой электроэнергии, иными словами, показателем экологичности карты. Зелёный КПД отражается в процентах. У GT-карт он редко доходит до отметки половины возможного.

Соотношение «цена-качество» тоже можно выразить в процентах. Для видеокарт GT его среднее значение приблизительно равно 60.

И, наконец, сравнительный индекс производительности (высчитывается при соотношении индекса производительности карты с максимально достигнутым его значением. Его максимальная величина для карт GT равна 1200 единиц.

Индекс мощности GTX

говорит о технологическом превосходстве видоадаптера. Скорость обработки команд для GTX достигает 512 бит, довольно приличное значение по современным меркам.

И КПД, и соотношение цены и качества в процентном представлении может доходить до максимума у современных карт GTX.

Сравнительный индекс производительности у GTX достигает 8000.

Фото 3 - что значит Ti в видеокартах Nvidia сглаживание DLSS на RTX

Линейки и маркировка видеокарт NVIDIA

Часто перед выбором сложно разобраться в ее позиционировании в линейке, а так же ее особенностях и производительности. Эта статья призвана осветить этот вопрос и рассказать вам об основных линейках видеокарт NVIDIA, их поколениях, предназначении, маркировке и производительности.

В данном материале не будут рассматриваться карточки до 2010 года выпуска и микроархитектуры Fermi, так как они уже потеряли свою актуальность на сегодняшний день. Исключения составляют лишь топовые для своего времени решения, но и они сейчас являются лишь простыми середнячками и нигде не продаются. Также здесь не будет рассмотрена линейка ION, ввиду того, что на данный момент компьютеры с данными карточками не продаются.

Для поиска полезной информации по видеокартам NVIDIA советуем воспользоваться их сайтом.

Если вам интересна данная информация, то можете глянуть подобные статьи про видеоадаптеры AMD и втроенную графику от Intel, также вам может быть интересным:

Это семейство является самым основным у компании NVIDIA. Ее представители ставятся как в мощные игровые ПК, так и в простенькие офисные ноутбуки. Видеокарты из этого семейства удовлетворяют 90% потребностей простых потребителей. Остальные семейства созданы для энтузиастов, для профессионалов и корпоративного сегмента или вовсе для достаточно необычных на первый взгляд задач.

Поколение и микроархитектура видеочипа отражены в его кодовом названии. Так:

  • GF – Fermi
  • GK – Kepler
  • GM – Maxwell
  • GP – Pascal

Про первые вышедшие карты на Pascal можете прочесть по соответствующим ссылкам: GTX 1060, GTX 1070, GTX 1080, TITAN X, а сейчас уже подоспели и мобильные GTX 1080/1070/1060.

Но в эту таблицу надо внести несколько поправок:

* — означает, что исключение существует для некоторых модификаций этих видеокарт.

  • GT – это буквенное сочетание отражает видеокарты низкого уровня производительности, их нельзя рассматривать как игровые.
  • GTX – этим индексом обозначаются видеоадаптеры среднего и высокого уровня, которые хорошо подходят для игр.
  • M – мобильная видеокарта (они сильно слабее своих братьев без этой буквы)
  • X – маркировка более производительной видеокарты у мобильных решений
  • LE – так обозначается версия карты с более низкой тактовой частотой у мобильных адаптеров
  • Ti – обозначение более производительной версии у десктопных карт

Стоит отметить, что более производительная версия отличается не только разгоном, но и компонентами ядра (унифицированные шейдерные блоки, блоки текстурирования, блоки растеризации).

Возможно, начиная с поколения Pascal мобильные видеокарты перестанут оснащаться буквой M, так как используют почти те же чипы.

Следующие после поколения цифры указывают на положение модели в линейке.

Интересный факт: 90 означает 2 чипа 80 в режиме SLI (работают в паре).

Это подлинейка GeForce, ведь они имеют индекс GTX. Для начала надо разобраться с позиционированием данной линейки. Это самые быстрые и дорогие видеокарты на данный момент. Но эта цена действительно слишком высока для такого уровня производительности. Все дело в том, что так же они позиционируются, как мощные профессиональные видеокарты для математических вычислений и вычислений FP 64 (вычисления с плавающей запятой двойной точности). Это своего рода внедорожник в мире видеокарт – и работать можно и играть. Исключением является Titan X, который не хватает с неба звезд в FP 64 – вычислениях и по сути является просто очень дорогой видеокартой с огромным набором видеопамяти.

В этой линейке на начало 2016 года есть только 5 видеокарт и почти все в референсном дизайне (версии от сторонних производителей).

TITAN, TITAN Black Edition и TITAN Z принадлежат Kepler, TITAN X – Maxwell, еще есть TITAN X в Pascal (отличия в приставках: у первого полное название NVIDIA GeForce GTX TITAN X, а у второго просто NVIDIA TITAN X).

Про все модели можете прочесть на сайте NVIDIA.

Это семейство предназначено для профессионального использования. Эти карты очень хорошо подойдут для сложных 3D-приложений и вычислительных симуляций. На этих картах производится рендеринг настоящих фильмов со спецэффектами. Эти карты не подходят для игр. Даже самые дорогие решения будут проигрывать средним игровым видеокартам GeForce. Все дело в том, что эти видеоадаптеры рассчитаны на вычисления с плавающей запятой двойной точности (FP 64), а играм достаточно и одинарной (FP 32). А вот в этих более точных вычислениях и приложениях, использующих OpenGL драйвера превосходство Quadro просто колоссально, ведь даже дешевые Quadro (хотя не такие уж они и дешевые) уделывают самые мощные игровые видеокарты (за исключением некоторых Titan). Если же в приложении никакой конкретной оптимизации под возможности Quadro карт нет, то тут результат решается количеством потоковых процессоров и пропускной способностью памяти, в чем у игровых видеокарт полный порядок.

Мы не будем затрагивать карты до микроархитектуры Fermi.

Первая буква означает микроархитектуру чипа:

  • ее нет – Fermi
  • K – Kepler
  • M – Maxwell

Буквенные индексы есть и в конце названия модели:

  • M – обозначение мобильной видеокарты
  • D – другой набор выходов. В случае с K2000 вместо двух портов DisplayPort и одного DL-DVI в D-версии стоят два выхода DL-DVI и один mini-DisplayPort.

Цифры же указывают на положение модели видеокарты в линейке (больше — лучше).

Давно известно, что видеокарты (GPU) гораздо быстрее делают математические вычисления, нежели процессоры (CPU). Все дело в том, что в этих операциях большое значение играют количество ядер и параллельность расчетов. В видеочипах ядер намного больше, чем в CPU. Если брать CUDA, то в одной видеокарте их может быть до 3072 штук! Эта особенность связана с ролью видеокарты в компьютере – ей надо делать множество простых действий параллельно и за очень короткое время. Tesla – это семейство, созданное специально для ускорения математических вычислений. Такие карты хорошо справляются с как с FP 32, так и с FP 64 расчетами. Их используют в научных центрах и на серверах, ведь на единицу потребленной энергии они сделают больше полезной работы, нежели процессор. Интересный факт: в картах этой линейки нет видеовыходов.Первая буква означает поколение

Цифры являются указателем на положение чипа в линейке (больше — лучше). Здесь мы не будем разбирать буквенные индексы и подробности маркировки. Наша цель – ознакомить вас с этим семейством и рассказать о нем пару слов. Информации про все семейство достаточно мало из-за применения лишь в узких областях и сложности в приобретении.

Интересный факт: Есть такая видеокарта NVIDIA Quadro M6000 с 24 ГБ видеопамяти!

Это семейство создано для корпоративного сегмента. Раньше оно было частью семейства Quadro и обозначалось также буквами «NVS». Эти видеочипы созданы для бизнес-приложений (финансовых, корпоративных, ECAD), многомониторных решений. Например, их используют для цифровых информационных панелей. Их особенностями являются большое количество портов для подключения дисплеев в некоторых моделях и очень низкая общая стоимость поддержки (ТСО). Производительностью они не блещут и в них используется не такая быстрая DDR3 память. Тепловыделение не превышает 70 Вт. Для сравнения, в самой мощной модели NVIDIA NVS 810 всего 512 ядер CUDA, TDP 68 Вт и 4 ГБ DDR3 памяти, но целых 8 выходов Mini DisplayPort 1.2.

Всю информацию об актуальных моделях можете узнать здесь.

Семейство систем на кристалле (SoC) для мобильных устройств (про SoC на нашем сайте есть хорошая статья). В рамках него были представлены первые двухъядерные и четырехъядерные решения. Во времена своего выхода являются топовыми решениями в плане графики, но и в процессорной части дела обстоят довольно хорошо. На данный момент у них есть свои разработки ядер Denver, вместо «классических» Cortex. Есть две версии Tegra K1:

  • 2 ядра Denver
  • 4 ядра Cortex-A15
Читайте также:  Программа для пакетного изменения размера изображений

Tegra K1 был построен на микроархитектуре Kepler, а Tegra X1 на Maxwell. Как ни странно, но Tegra X1 использует 4 ядра Cortex-A-53 и 4 ядра Cortex-A-57 (технология big.LITTLE). Преимуществом является то, что есть эксклюзивные проекты и портированные компьютерные игры, сделанные только под устройства на базе Tegra, ввиду их мощности и связей компании. У Nvidia так же есть свои планшеты и портативные косоли, где реализованы некоторые интересные технологии. Например, трансляция игр с ПК на экран своего мобильного устройства на базе Tegra. Устройства на базе Tegra являются хорошим подспорьем для мобильного гейминга.

Интересные факты:

Tegra 2 стал первым 2-х ядерным чипом для мобильных устройств.

Tegra 3 повторил успех предыдущего чипа, но уже с 4 ядрами.

Tegra K1 перешел на микроархитектуру графического ядра Kepler и 28 нм техпроцесс и вплотную приблизился в производительности к PS3 и XBOX 360.

Tegra X1 применяет технологию big.LITTLE, перешел на микроархитектуру Maxwell и 20 нм техпроцесс. Стал первым первой системой на кристалле, достигшей производительности в 1 терафлопс в FP 16 вычислениях с плавающей запятой. На демонстрирование демки Unreal Engine 4 «Elemental» он тратил 10 Вт, Xbox One – 100 Вт, а топовый ПК 2012 года – 300 Вт. Это не означает, что он может сравниться с топовым ПК 2012 года, а лишь демонстрирует огромный рост эффективности видеочипов.

Про другие интересные факты о GPU можно узнать по ссылке.

⇡#Atomic Heart

Бенчмарк грядущей игры Atomic Heart не содержит каких бы то ни было настроек, помимо возможности включить масштабирование кадра с помощью DLSS, а максимальное разрешение экрана составляет 2560 × 1600 пикселов. Трассировка лучей здесь всегда активна. По той причине, что движок Atomic Heart использует DXR для рендеринга двух различных эффектов — теней и отражений света (включая множественную трассировку лучей между несколькими зеркальными поверхностями), тестовая сцена представляет собой серьезную задачу даже для ускорителей на чипах Turing с выделенными RT-ядрами. Старшие модели NVIDIA (GeForce RTX 2080 и RTX 2080 Ti) с запасом превосходят отметку 60 кадров/с в режиме 1080p, в то время как RTX 2060 и RTX 2070 зажаты в диапазоне 45–55 FPS. Напротив, при разрешении 1440p даже GeForce RTX 2080 Ti не достиг порогового значения 60 FPS, а результаты GeForce RTX 2060 упали ниже 30 FPS.

Финальная версия Atomic Heart наверняка позволит регулировать качество эффектов DXR, чтобы снизить нагрузку на графический процессор. Кроме того, у разработчиков еще есть несколько месяцев для всесторонней оптимизации движка. Но в существующем виде игра явно превосходит возможности любых ускорителей на графических процессорах Pascal. Все, на что способен GeForce GTX 1080 Ti, — это 26 FPS при разрешении 1080p и 15 FPS в режиме 1440p, что уж говорить о менее производительных устройствах серии GTX 10.

При столь высокой нагрузке, как в Atomic Heart, даже видеокарты GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti, лишенные специализированных блоков трассировки лучей, имеют преимущество перед большинством моделей прошлого поколения. Оба новых ускорителя средней ценовой категории превосходят GeForce GTX 1080 — такого разгрома архитектуры Pascal мы еще не видели. Но как бы то ни было, для того, чтобы развить приемлемую частоту смены кадров, абсолютной вычислительной мощности чипа TU116 все еще совершенно недостаточно.

В новой линейке три модели — RTX 2060 Super, RTX 2070 Super и RTX 2080 Super. … Что значит приставка «супер» в названии пока непонятно. Судя по характеристикам, это просто улучшенные версии прошлогодних видеокарт, которым добавили ядер CUDA и подняли тактовую частоту.

Ti – Titanium, обозначает более мощную версию видеокарты. Производительность достигается не за счет заводского разгона, в ускорителях с таким индексом стоят более мощные графические чипы. У них больше исполнительных блоков, которые в терминологии Nvidia называются CUDA Cores.

Что значит аббревиатура Ti в видеокартах NVIDIA?

Собственно изучение официального сайта компании NVIDIA ответа на данный вопрос не дало, поэтому мы хотим предоставить вам мнения пользователей видеокарт NVIDIA, которые говорят о данной аббревиатуре следующее:

nvidia ti

Ti — Titan или Titanium, более мощная версия определенной модели видеокарты. Еще бытует мнение, что это просто версия с заводским разгоном, из-за чего видеокарта становится более мощной. Впрочем, намного мощнее она не станет, просто будет работать на более высоких частотах и, возможно, с ней поставляют более мощную систему охлаждения.

В современной 500-й линейке видеокарт NVIDIA приставка Ti действительно обозначает более мощную, по сравнению с не-Ti, версию видеокарты. Однако увеличенная мощность появляется не от заводского разгона карты, а от увеличенного количества исполнительных блоков, или CUDA Cores в терминологии самой компании NVIDIA. Т.е. В видеокарте с индексом Ti стоит более мощная версия графического чипа, а рабочие частоты могут быть напротив снижены относительно не-Ti версии. Система охлаждения зависит целиком и полностью от фирмы-производителя самой видеокарты (т.е. Asus, Gigabyte, Zotac, Palit etc.), так что прямой зависимости от суффикса Ti тут нет.

Возможно, что в маркировке продукции NVIDIA банально не хватает номеров. У Radeon`ов их хоть завались: HD хх30, хх50, хх70. А NVIDIA не хочет последний нолик убирать из маркировки (660) из каких-нибудь маркетинговых или психологических соображений. Например, последняя пятерка в NVIDIA 465. С пятерками в конце (по отзывам, форумам) относительно неудачные карты были. Как следствие, плохие ассоциации в связи с заменой последней цифры. Вот и не хотят ноль убирать. Значит, придумали приставки буквенные. Ну с такой красивой и звучной фразой как Titanium «ох как хочется купить видеокарточку».

Вам остается лишь сделать вывод относительно данных заявлений пользователей видеокарт NVIDIA, вполне вероятно, что кто-то из них более прав, чем остальные.

Сегодня, 20 августа, компания NVIDIA в Кельне представила долгожданную линейку GeForce на базе архитектуры Turing. … Кроме новой архитектуры Turing, обновленные видеокарты GeForce 20 серии сменили индекс с GTX на RTX, что означает поддержку технологии трассировки лучей.

Ti – Titanium, обозначает более мощную версию видеокарты. Производительность достигается не за счет заводского разгона, в ускорителях с таким индексом стоят более мощные графические чипы. У них больше исполнительных блоков, которые в терминологии Nvidia называются CUDA Cores.

Что значит приставка TI в видеокартах Nvidia

Что значит ti в названии видеокарты?

Компания ASUS представляет новые видеокарты для геймеров линейки Republic of Gamers (ROG) серий ASUS Strix, Expedition, Dual и Phoenix, построенные на базе высокопроизводительных графических процессоров NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050.

Новые видеокарты обладают улучшенной системой охлаждения, поддерживают технологию ASUS Aura Sync и отличаются высоким уровнем надёжности даже при сильных нагрузках, который достигается за счет высококачественной элементной базы Super Alloy Power II, обладающей непревзойденной энергоэффективностью, низкой рабочей температурой и улучшенными характеристиками.

Высокому качеству готового устройства также способствует полностью автоматизированный процесс производства (технология Auto-Extreme).

В комплект поставки видеокарт ASUS входит фирменная утилита GPU Tweak II, с помощью которой можно получить полный контроль над графической подсистемой компьютера.

Функция Gaming Booster позволяет моментально выделить все доступные вычислительные ресурсы для ресурсоёмких 3D-приложений, чтобы обеспечить максимальную производительность.

В пакет программного обеспечения также входит двухнедельная премиум-лицензия на XSplit Gamecaster – удобная утилита для записи и трансляции процесса игры в режиме реального времени, которая отображает данные системного мониторинга (частоту графического процессора, температуру видеокарты, уровень загрузки видеопамяти) и содержит элементы управления утилиты GPU Tweak II (например, для переключения между профилями с настройками или моментального разгона видеокарты).

карты серии ROG Strix: мощь, надежность и дизайн

ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti и ROG Strix GeForce GTX 1050 – это геймерские видеокарты, оснащенные множеством эксклюзивных технологий ASUS.

Используемая в них фирменная система охлаждения DirectCU II работает на 30% эффективнее и в три раза тише за счет вентилятора с оптимизированной геометрией крыльчатки, поддерживающего пассивный режим работы.

Благодаря эксклюзивной технологии ASUS FanConnect видеокарты оснащаются специальными разъемами для системных вентиляторов с регулировкой на основе температуры графического процессора.

карты ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti и ROG Strix GeForce GTX 1050 поддерживают фирменную технологию ASUS Aura Sync, которая позволяет синхронизировать светодиодную подсветку между несколькими совместимыми устройствами, например, с материнской платой.

карты серии Expedition: для длительных игровых сессий

карты ASUS Expedition GeForce GTX 1050 Ti и Expedition GeForce GTX 1050 отличаются повышенным уровнем надежности, именно поэтому они идеально подойдут для систем, подвергающихся сильным нагрузкам.

Обе видеокарты оснащаются вентилятором с двойным шарикоподшипником, который обладает в два раза большим сроком службы, чем традиционные кулеры.

Кроме того, данный вентилятор работает тише, эффективнее и продлевает срок службы видеокарт.

Чтобы подтвердить высокий уровень надежности новых видеокарт Expedition GeForce GTX 1050 Ti и Expedition GeForce GTX 1050, компания ASUS обратилась к тестовой лаборатории iCafé Labs.

Ее специалисты подвергли видеокарты тяжелому 144-часовому комплексному тестированию с использованием бенчмарков и реальных игр, подтверждающему стабильность работы в трудных условиях.

карты серии Dual: стильный внешний вид

карты серии Dual поддерживают технологию DirectX 12, что гарантирует максимальную производительность центрального и графического процессоров.

ASUS Dual GeForce GTX 1050 Ti и Dual GeForce GTX 1050 — это отличные видеокарты для участников киберспортивных турниров.

Два высококачественных вентилятора с оптимизированной геометрией крыльчатки, входящие в состав системы охлаждения видеокарт серии Dual, усиливают воздушный поток в два раза по сравнению с кулером референсной модели, что обеспечивает эффективную работу системы охлаждения для комфортного игрового процесса.

карты серии Phoenix: компактные размеры и длительный срок службы

карты ASUS Phoenix GeForce GTX 1050 Ti и Phoenix GeForce GTX 1050 обладают компактными размерами, так что отлично подойдут для компактных геймерских ПК.

карты серии Phoenix оснащаются вентилятором с двойным шарикоподшипником, который обладает в два раза большим сроком службы, чем традиционные кулеры.

Кроме того, благодаря уменьшенной силе трения данный вентилятор работает тише, эффективнее и продлевает срок службы видеокарт.

Технические характеристики

ROG STRIX-GTX1050TI-O4G-GAMING ROG STRIX-GTX1050-O2G-GAMING
• PCI Express® 3.0 • OpenGL® 4.5 • память GDDR5 емкостью 4 ГБ • 128-битная шина памяти • 2 x DVI-D 1 x HDMI 2.0 1 x Display Port 1.4 ROG STRIX-GTX1050TI-4G-GAMING • Частота ядра в режиме Boost – 1392 МГц • Базовая частота ядра – 1290 МГц • PCI Express® 3.0 • OpenGL® 4.5 • память GDDR5 емкостью 4 ГБ • 128-битная шина памяти • 2 x DVI-D 1 x HDMI 2.0 1 x Display Port 1.4 • PCI Express® 3.0 • OpenGL 4.5 • память GDDR5 емкостью 2 ГБ • 128-битная шина памяти • 2 x DVI-D 1 x HDMI 2.0 1 x Display Port 1.4 ROG STRIX-GTX1050-2G-GAMING • 1455MHz boost clock • 1354MHz base clock • PCI Express® 3.0 • OpenGL 4.5 • память GDDR5 емкостью 2 ГБ • 128-битная шина памяти • 2 x DVI-D 1 x HDMI 2.0 1 x Display Port 1.4
EXPEDITION-GTX1050TI-4G • Частота ядра в режиме Boost – 1392 МГц • Базовая частота ядра – 1290 МГц • 1290MHz base clock • PCI Express® 3.0 • OpenGL 4.5 • память GDDR5 емкостью 4 ГБ • 128-битная шина памяти • 1 x DVI-D 1 x HDMI 2.0 1 x Display Port 1.4 EXPEDITION-GTX1050-2G • Частота ядра в режиме Boost – 1455 МГц • Базовая частота ядра – 1354 МГц • PCI Express® 3.0 • OpenGL 4.5 • память GDDR5 емкостью 2 ГБ • 128-битная шина памяти • 1 x DVI-D 1 x HDMI 2.01 x Display Port 1.4
DUAL-GTX1050TI-4G • Частота ядра в режиме Boost – 1392 МГц • Базовая частота ядра – 1290 МГц • PCI Express® 3.0 • OpenGL 4.5 • память GDDR5 емкостью 4 ГБ • 128-битная шина памяти • 1 x DVI-D 1 x HDMI 2.0 1 x Display Port 1.4 DUAL-GTX1050-2G • Частота ядра в режиме Boost – 1455 МГц • Базовая частота ядра – 1354 МГц • PCI Express® 3.0 • OpenGL 4.5 • память GDDR5 емкостью 2 ГБ • 128-битная шина памяти • 1 x DVI-D 1 x HDMI 2.01 x Display Port 1.4
PHOENIX-GTX1050TI-4G • Частота ядра в режиме Boost – 1392 МГц • Базовая частота ядра – 1290 МГц • PCI Express® 3.0 • OpenGL 4.5 • память GDDR5 емкостью 4 ГБ • 128-битная шина памяти • 1 x DVI-D 1 x HDMI 2.0 1 x Display Port 1.4 PHOENIX-GTX1050-2G • Частота ядра в режиме Boost – 1455 МГц • Базовая частота ядра – 1354 МГц • PCI Express® 3.0 • OpenGL 4.5 • память GDDR5 емкостью 2 ГБ • 128-битная шина памяти • 1 x DVI-D 1 x HDMI 2.01 x Display Port 1.4
Читайте также:  Создание простой аватарки для YouTube канала

Для производительности видеокарт важны объём, частота и пропускная способность шины видеопамяти, характеристики графического чипа и его техпроцесс, энергопотребление и возможности охлаждения, габариты видеокарты. Среди неигровых возможностей полезны ускорение вычислений, работа с фото и видео.

Итак, говоря по-простому, видеокарта служит для расчета (рендеринга) изображения и вывода его на экран монитора. Другими словами, видеоадаптер занимается формированием всего, что вы видите на своем мониторе.

Nvidia уже отгружает новые GPU GeForce RTX 30 с аппаратной защитой от майнинга. Как отличить «антимайнинговые» видеокарты от обычных?

Как пишет источник, Nvidia уже начала поставлять партнерам обновленные GPU Ampere для видеокарт GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3060. Их особенностью является встроенная защита от майнинга. И хотя Nvidia не делает разницы между старыми и новыми GPU, для удобства партнеров во внутренних документах первые обозначаются просто Ampere, а вторые – Ampere LHR (аббревиатура LHR расшифровывается как Limit Hash Rate). Для геймеров нет никакой разницы между видеокартами, построенным на базе обычных Ampere и Ampere LHR, а вот для добытчиков криптовалюты разница есть, ведь производительность Ampere LHR при майнинге будет снижаться на 50%. Поэтому закономерно возник вопрос – как можно будет отличить видеокарту на базе обычного GPU Ampere от модели, построенной на GPU Ampere LHR?

Nvidia уже отгружает новые GPU GeForce RTX 30 с аппаратной защитой от майнинга. Как отличить «антимайнинговые» видеокарты от обычных?

Как оказалось, отличить «антимайнинговую» видеокарту от обычной можно будет легко и просто. Это можно будет сделать прямо в магазине – без необходимости распаковки видеокарты, установки в компьютер и запуска специальных диагностических утилит в роде GPU-Z. Тут навстречу потребителям пошли производители видеокарт – они будут отмечать коробки с моделями на Ampere LHR специальными надписями вроде Limited Edition, Gaming Edition или V2. На некоторых моделях даже будут стикеры с шуточной надписью No Hash, No Cash.

Nvidia не обязывает производителей видеокарт наносить специальные надписи на коробки «антимайнинговых» видеокарт, однако они пошли на это сознательно – для того, чтобы защитить себя от возможных судебных исков со стороны пользователей. Регламента на отличительные надписи нет – тут уж производители сами будут решать, какие обозначения давать моделям на Ampere LHR.

Линейки и маркировка видеокарт NVIDIA

Часто перед выбором сложно разобраться в ее позиционировании в линейке, а так же ее особенностях и производительности. Эта статья призвана осветить этот вопрос и рассказать вам об основных линейках видеокарт NVIDIA, их поколениях, предназначении, маркировке и производительности.

В данном материале не будут рассматриваться карточки до 2010 года выпуска и микроархитектуры Fermi, так как они уже потеряли свою актуальность на сегодняшний день. Исключения составляют лишь топовые для своего времени решения, но и они сейчас являются лишь простыми середнячками и нигде не продаются. Также здесь не будет рассмотрена линейка ION, ввиду того, что на данный момент компьютеры с данными карточками не продаются.

Для поиска полезной информации по видеокартам NVIDIA советуем воспользоваться их сайтом.

Если вам интересна данная информация, то можете глянуть подобные статьи про видеоадаптеры AMD и втроенную графику от Intel, также вам может быть интересным:

Это семейство является самым основным у компании NVIDIA. Ее представители ставятся как в мощные игровые ПК, так и в простенькие офисные ноутбуки. Видеокарты из этого семейства удовлетворяют 90% потребностей простых потребителей. Остальные семейства созданы для энтузиастов, для профессионалов и корпоративного сегмента или вовсе для достаточно необычных на первый взгляд задач.

Поколение и микроархитектура видеочипа отражены в его кодовом названии. Так:

  • GF – Fermi
  • GK – Kepler
  • GM – Maxwell
  • GP – Pascal

Про первые вышедшие карты на Pascal можете прочесть по соответствующим ссылкам: GTX 1060, GTX 1070, GTX 1080, TITAN X, а сейчас уже подоспели и мобильные GTX 1080/1070/1060.

Но в эту таблицу надо внести несколько поправок:

* — означает, что исключение существует для некоторых модификаций этих видеокарт.

  • GT – это буквенное сочетание отражает видеокарты низкого уровня производительности, их нельзя рассматривать как игровые.
  • GTX – этим индексом обозначаются видеоадаптеры среднего и высокого уровня, которые хорошо подходят для игр.
  • M – мобильная видеокарта (они сильно слабее своих братьев без этой буквы)
  • X – маркировка более производительной видеокарты у мобильных решений
  • LE – так обозначается версия карты с более низкой тактовой частотой у мобильных адаптеров
  • Ti – обозначение более производительной версии у десктопных карт

Стоит отметить, что более производительная версия отличается не только разгоном, но и компонентами ядра (унифицированные шейдерные блоки, блоки текстурирования, блоки растеризации).

Возможно, начиная с поколения Pascal мобильные видеокарты перестанут оснащаться буквой M, так как используют почти те же чипы.

Следующие после поколения цифры указывают на положение модели в линейке.

Интересный факт: 90 означает 2 чипа 80 в режиме SLI (работают в паре).

Это подлинейка GeForce, ведь они имеют индекс GTX. Для начала надо разобраться с позиционированием данной линейки. Это самые быстрые и дорогие видеокарты на данный момент. Но эта цена действительно слишком высока для такого уровня производительности. Все дело в том, что так же они позиционируются, как мощные профессиональные видеокарты для математических вычислений и вычислений FP 64 (вычисления с плавающей запятой двойной точности). Это своего рода внедорожник в мире видеокарт – и работать можно и играть. Исключением является Titan X, который не хватает с неба звезд в FP 64 – вычислениях и по сути является просто очень дорогой видеокартой с огромным набором видеопамяти.

В этой линейке на начало 2016 года есть только 5 видеокарт и почти все в референсном дизайне (версии от сторонних производителей).

TITAN, TITAN Black Edition и TITAN Z принадлежат Kepler, TITAN X – Maxwell, еще есть TITAN X в Pascal (отличия в приставках: у первого полное название NVIDIA GeForce GTX TITAN X, а у второго просто NVIDIA TITAN X).

Про все модели можете прочесть на сайте NVIDIA.

Это семейство предназначено для профессионального использования. Эти карты очень хорошо подойдут для сложных 3D-приложений и вычислительных симуляций. На этих картах производится рендеринг настоящих фильмов со спецэффектами. Эти карты не подходят для игр. Даже самые дорогие решения будут проигрывать средним игровым видеокартам GeForce. Все дело в том, что эти видеоадаптеры рассчитаны на вычисления с плавающей запятой двойной точности (FP 64), а играм достаточно и одинарной (FP 32). А вот в этих более точных вычислениях и приложениях, использующих OpenGL драйвера превосходство Quadro просто колоссально, ведь даже дешевые Quadro (хотя не такие уж они и дешевые) уделывают самые мощные игровые видеокарты (за исключением некоторых Titan). Если же в приложении никакой конкретной оптимизации под возможности Quadro карт нет, то тут результат решается количеством потоковых процессоров и пропускной способностью памяти, в чем у игровых видеокарт полный порядок.

Мы не будем затрагивать карты до микроархитектуры Fermi.

Первая буква означает микроархитектуру чипа:

  • ее нет – Fermi
  • K – Kepler
  • M – Maxwell

Буквенные индексы есть и в конце названия модели:

  • M – обозначение мобильной видеокарты
  • D – другой набор выходов. В случае с K2000 вместо двух портов DisplayPort и одного DL-DVI в D-версии стоят два выхода DL-DVI и один mini-DisplayPort.

Цифры же указывают на положение модели видеокарты в линейке (больше — лучше).

Давно известно, что видеокарты (GPU) гораздо быстрее делают математические вычисления, нежели процессоры (CPU). Все дело в том, что в этих операциях большое значение играют количество ядер и параллельность расчетов. В видеочипах ядер намного больше, чем в CPU. Если брать CUDA, то в одной видеокарте их может быть до 3072 штук! Эта особенность связана с ролью видеокарты в компьютере – ей надо делать множество простых действий параллельно и за очень короткое время. Tesla – это семейство, созданное специально для ускорения математических вычислений. Такие карты хорошо справляются с как с FP 32, так и с FP 64 расчетами. Их используют в научных центрах и на серверах, ведь на единицу потребленной энергии они сделают больше полезной работы, нежели процессор. Интересный факт: в картах этой линейки нет видеовыходов.Первая буква означает поколение

Цифры являются указателем на положение чипа в линейке (больше — лучше). Здесь мы не будем разбирать буквенные индексы и подробности маркировки. Наша цель – ознакомить вас с этим семейством и рассказать о нем пару слов. Информации про все семейство достаточно мало из-за применения лишь в узких областях и сложности в приобретении.

Интересный факт: Есть такая видеокарта NVIDIA Quadro M6000 с 24 ГБ видеопамяти!

Это семейство создано для корпоративного сегмента. Раньше оно было частью семейства Quadro и обозначалось также буквами «NVS». Эти видеочипы созданы для бизнес-приложений (финансовых, корпоративных, ECAD), многомониторных решений. Например, их используют для цифровых информационных панелей. Их особенностями являются большое количество портов для подключения дисплеев в некоторых моделях и очень низкая общая стоимость поддержки (ТСО). Производительностью они не блещут и в них используется не такая быстрая DDR3 память. Тепловыделение не превышает 70 Вт. Для сравнения, в самой мощной модели NVIDIA NVS 810 всего 512 ядер CUDA, TDP 68 Вт и 4 ГБ DDR3 памяти, но целых 8 выходов Mini DisplayPort 1.2.

Читайте также:  Удаление антивирусной программы Avast Free Antivirus

Всю информацию об актуальных моделях можете узнать здесь.

Семейство систем на кристалле (SoC) для мобильных устройств (про SoC на нашем сайте есть хорошая статья). В рамках него были представлены первые двухъядерные и четырехъядерные решения. Во времена своего выхода являются топовыми решениями в плане графики, но и в процессорной части дела обстоят довольно хорошо. На данный момент у них есть свои разработки ядер Denver, вместо «классических» Cortex. Есть две версии Tegra K1:

  • 2 ядра Denver
  • 4 ядра Cortex-A15

Tegra K1 был построен на микроархитектуре Kepler, а Tegra X1 на Maxwell. Как ни странно, но Tegra X1 использует 4 ядра Cortex-A-53 и 4 ядра Cortex-A-57 (технология big.LITTLE). Преимуществом является то, что есть эксклюзивные проекты и портированные компьютерные игры, сделанные только под устройства на базе Tegra, ввиду их мощности и связей компании. У Nvidia так же есть свои планшеты и портативные косоли, где реализованы некоторые интересные технологии. Например, трансляция игр с ПК на экран своего мобильного устройства на базе Tegra. Устройства на базе Tegra являются хорошим подспорьем для мобильного гейминга.

Интересные факты:

Tegra 2 стал первым 2-х ядерным чипом для мобильных устройств.

Tegra 3 повторил успех предыдущего чипа, но уже с 4 ядрами.

Tegra K1 перешел на микроархитектуру графического ядра Kepler и 28 нм техпроцесс и вплотную приблизился в производительности к PS3 и XBOX 360.

Tegra X1 применяет технологию big.LITTLE, перешел на микроархитектуру Maxwell и 20 нм техпроцесс. Стал первым первой системой на кристалле, достигшей производительности в 1 терафлопс в FP 16 вычислениях с плавающей запятой. На демонстрирование демки Unreal Engine 4 «Elemental» он тратил 10 Вт, Xbox One – 100 Вт, а топовый ПК 2012 года – 300 Вт. Это не означает, что он может сравниться с топовым ПК 2012 года, а лишь демонстрирует огромный рост эффективности видеочипов.

Про другие интересные факты о GPU можно узнать по ссылке.

Nvidia GeForce GTX 1660 и версия Ti — обзор видеокарт, цена, характеристики, что взять

Чем отличается ti от обычной видеокарты?

Сегодня на рынке представлены десятки различных моделей видеокарт. Даже в рамках линейки одного производителя среди них имеется огромный выбор. И порой обычному пользователю трудно понять, какая из них лучше. Поговорим об эффективности двух новинок NVIDIA GeForce: GTX 1660 и GTX 1660 Ti.

Процессор видеокарты

бе видеокарты используют графический процессор Turing TU116. Turing TU116–400 у Ti версии и Turing TU116–300 у обычной. Но количество ядер в этом процессоре у них отличается. Более мощная GeForce GTX 1660 Ti имеет в процессоре 1536 ядер, в то время как более слабая модель содержит в процессоре 1280 ядер CUDA. Это влияет на число одновременных процессов, с которыми может взаимодействовать процессор видеокарты. Следовательно, GeForce GTX 1660 Ti будет эффективнее работать в большинстве игр и быстрее обрабатывать множественные эффекты (например, частицы);

Обе видеокарты работают на основе процессора Turing TU116

Пропускная способность памяти видеокарты напрямую зависит от шины её памяти. У GeForce GTX 1660 Ti, как и у обычной GeForce GTX 1660, память подключена через 192-битную шину. Сама по себе шина — это канал, через который память связана с графическим процессором. Следовательно, от неё зависит то, насколько быстро информация будет передаваться из оперативной памяти к процессору.

Хорошая пропускная способность шины нужна в требовательных играх с продвинутой технологией сглаживания. При помощи битности шины можно определить, насколько пропускная способность хороша. И значение в 192-бита, можно охарактеризовать как «выше среднего». Такое значение хоть и не дотягивает до топовых (256 и 384 бита), но сильно превосходит показатели бюджетных видеокарт (128 бит).

Частота карты

Тактовая частота GeForce GTX 1660 Ti имеет значение чуть ниже, чем у обычной версии видеокарты. Она равняется 1500 в стоковом виде, в то время как частота обычной GeForce GTX 1660 равна 1530. Эта частота напрямую влияет на производительность графического процессора и количество операций, которые он может выполнять в секунду. Правда, разница между частотами этих видеокарт не так уж велика, поэтому и различие будет несущественным. Если упрощать, то тактовая частота лишь усиливает эффективность работы самого графического процессора видеокарты, так что учитывать её стоит лишь в совокупности с количеством ядер самого процессора.

Оперативная память

Количество оперативной памяти (видеопамяти) GeForce GTX 1660 Ti составляет 6 гигабайт, точно так же как и у GTX 1660.

В итоге показатель оперативной памяти отличается лишь её типом и частотой — в более дорогой GeForce GTX 1660 Ti используется тип памяти GDDR6 с эффективной частотой 6000 МГц, а в GeForce GTX 1660 — GDDR5 с частотой 4000 МГц. Ну а влияет видеопамять в играх, например, на подгрузку текстур в высоком разрешении.

Но рассчитывать лишь на объём тут не стоит — он будет работать лишь вкупе с хорошей пропускной способностью шины. Кроме того, у обычной GTX 1660 имеется бюджетная версия с 3 гигабайтами памяти, но она существенно уступает в производительности;

Довольно важный параметр, ведь вам нужно быть уверенным, что вашего блока питания будет достаточно для её работы. Обе видеокарты имеют одинаковое требования к мощности блока питания — 450 Вт. Реальное потребление при этом равняется 120 Вт.

Потенциал разгона

карту можно разогнать и тем самым значительно повысить её производительность. Это часто делают для майнинга, нередко и для игр. Разгон видеокарты осуществляется повышением её частоты. И вот тут кроется интересный момент — потенциал для разгона более слабой GeForce GTX 1660 — выше, её частоту можно повысить до 1785 МГц.

Частота видеокарты GeForce GTX 1660 Ti может быть повышена лишь до 1770 МГц. Разумеется, такая разница не очень существенна и Ti версия всё ещё будет производительнее по другим параметрам.

Но тот факт, что более слабая видеокарта может быть так улучшена по частоте, всё же делает её использование гораздо целесообразнее, и этот фактор обязательно стоит учитывать;

Число текстурных блоков

Текстурные блоки работают исключительно над текстурными данными, обработка которых необходима для построения сцены. Нагрузка на эти блоки в современных играх весьма велика, поэтому не стоит недооценивать текущий показатель. Кроме того, он будет полезен при рендере изображения в графическом или видео редакторе. У видеокарты GeForce GTX 1660 Ti этот показатель равняется 96, а в менее мощной GeForce GTX 1660 всего лишь 80.

Нагрев видеокарты не меняется от наличия приставки Ti, так как система охлаждения полностью зависит от конкретного производителя карты, а не её модели. Следовательно, вы можете приобрести видеокарту GTX 1660 Ti, которая будет нагреваться меньше, чем GTX 1660, и наоборот.

Охлаждение зависит от конкректного производителя видеокарты

Учитывая разницу в производительности, разница в стоимости видеокарт тоже присутствует. Карточка GeForce GTX 1660 с 6 гигабайтами памяти обойдётся вам примерно в 18 тысяч рублей, а стоимость GeForce GTX 1660 Ti с тем же количеством памяти имеет стоимость около 23 тысяч рублей. Само собой, разница может показаться существенной, но она вполне соответствует приросту производительности в играх, о чём мы поговорим дальше.

Таблица: сравнение GTX 1660, GTX 1660 Ti и Pascal GeForce GTX 1060

Характеристики NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Pascal GeForce GTX 1060
Количество ядер процессора 1280 1536 1152
Пропускная способность шины 192 192 192
Частота карты (в стоковом виде/разгоне) 1530/1785 1500/1770 1506/1708
память 6 6 6
Энергопотребление карты /требование к БП (Вт) 120/450 120/450 120/400
Число текстурных блоков 80 96 72
Стоимость видеокарты (в рублях) 18000 23000 12500

Рекомендации по выбору видеокарты

Выбор видеокарты всегда должен опираться лишь на ваши цели, и выбор между NVIDIA GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti не является исключением. Для различных целей подходят разные карты. Поэтому для подведения итогов нам потребуется последовательно рассмотреть две основные задачи, которые требуются от видеокарт — производительность в играх и в тяжёлых программах.

Для современных игр

Современные игры требуют обрабатывать текстуры высокого разрешения, сглаживание, большое количество частиц. Это означает, что нас волнуют такие показатели видеокарты, как частота процессора, видеопамять и количество текстурных блоков. Исходя из этого, можно прийти к следующим выводам:

  • если вы хотите спокойно играть в современные игры в FullHD разрешении на максимальных настройках графики, то вам стоит брать видеокарту GeForce GTX 1660 Ti. Вы не будете испытывать проблем с производительностью или стабильностью частоты кадров. По результатам сравнения в новых играх, частота кадров (по сравнению с обычной версией видеокарты) на максимальных настройках может быть выше на 15–40%, в зависимости от того, как много вычислительных процессов ложится именно на процессор видеокарты;
  • карта GeForce GTX 1660 Ti будет лучшим выбором и для стримеров;
  • если вас интересуют более старые игры или вы готовы довольствоваться не максимальными настройками графики, то вас вполне устроит и видеокарта GeForce GTX 1660. Да, вы не сможете использовать трассировку лучей без существенного падения производительности в игре, но в остальном она сможет предоставить вам качественное изображение. К тому же обойдётся значительно дешевле;

RTX требует большой производительности и сильно снижает частоту кадров на слабых видеокартах

Как мы видим, GeForce GTX 1660 уступает для игр во всём, кроме потенциала для разгона. Но это всё ещё более доступное решение, которое позволит вам ознакомиться со всеми современными проектами.

Для работы

Порой для работы тоже может потребоваться довольно мощная видеокарта. Речь идёт про обработку изображения, видео или трёхмерных моделей. Тут тоже будет важно количество видеопамяти и текстурных блоков видеокарты. Но выводы тут будут несколько иными:

    GeForce GTX 1660 Ti отлично подойдёт для работы в подобных программах — рендер изображения или видео будет происходит довольно быстро;

Рендер трёхмерного изображение требует больших мощностей от видеокарты

В итоге обе этих видеокарты можно назвать подходящими для работы в графических программах и разница будет лишь в скорости обработки данных. Учитывая разницу в стоимости — видеокарта уровня GeForce GTX 1660 Ti понадобится лишь при больших объёмах подобный работы, например, при разработке видеоигр. В остальных случаях обычной GeForce GTX 1660 будет достаточно.

Выбор видеокарты обходится вам в немаленькую сумму, поэтому и совершать его надо вдумчиво. В этой статье вы найдёте необходимую для этого выбора информацию и сможете принять взвешенное решение. Главное, ориентируйтесь на свои цели, а не только на сухие цифры, и тогда не пожалеете о сделанном решении.

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector