Чем отличается игровая видеокарта от профессиональной?

Добрый день! Если Вы читаете эту статью, значит Вы скорее всего не специалист в видеокарта, по этому я постараюсь объяснить максимально доступно для простого обывательского понимания, в чём же основные различия видеокарт.

Классификация

Скорость видеокарты – это основной показатель, влияние на который оказывают частота видеопроцессора и пропускная способность шины обмена данными с памятью.

Скорость не имеет каких-либо единиц измерения и определяется тестированием в специальных программах или измерением количества кадров в секунду в популярных играх.

Тестирование разных видеокарт должно проводиться на одном компьютере, чтобы исключить влияние других его компонентов на сравнительный результат, поэтому проведение таких тестов могут себе позволить лишь крупные компьютерные издания.

Для упрощения применяется классификация, основанная на стоимости, которая напрямую зависит от производительности.

До $100 – подходит для игр при разрешении до 1680×1050 и средних настройках детализации или 1920×1200 с низкой детализацией.

$100-$150 – неплохая производительность в большинстве игр при разрешении 1920×1200 и средних настройках.

$150-$250 – отличная производительность при разрешении до 1920×1200 и средних настройках и хорошая в большинстве игр при 2560×1600 с низкой детализацией.

$250-$400 – отличная производительность при разрешении до 1920×1200 и высоких настройках и хорошая при 2560×1600.

$400-$500 – отличная производительность при разрешении до 1920×1200 с максимальными настройками и хорошая при 2560×1600 и высоких настройках.

Более $500 – отличная производительность при разрешении до 2560×1600 с максимальными настройками.

Кроме того, две видеокарты могут работать совместно, но суммарная стоимость зачастую сравнима с ценой значительно более производительной модели.

На что обратить внимание при покупке видеокарты для игр

Хотя может показаться, что чем выше цена видеокарты, тем лучше она работает в играх, это не совсем хороший критерий. Стоит ориентироваться на основные технические параметры, которые относятся к видеокартам, поскольку это позволит вам осознанно выбирать действительно хорошее оборудование для каждого компьютера.

Это стоит знать! Вам не нужно быть компьютерным гиком, чтобы купить хорошую видеокарту. Надежную информацию о хороших видеокартах для игр можно найти в рекомендациях экспертов, которые выбирают конкретные модели видеокарт для разных ценовых уровней.

При покупке стоит обратить внимание на популярность видеокарты и на рейтинги и отзывы других покупателей. Оценки людей, которые уже используют определенные компоненты, являются ценным источником информации, особенно когда они богаты деталями.

Перед покупкой видеокарты для игр стоит обратить внимание на следующее:

  • Объём оперативной памяти – в этом случае, чем больше, тем лучше. В новых играх карты с 2 ГБ оперативной памяти, вероятно, не будут работать. Минимум 4 ГБ или больше. Объём оперативной памяти, которым оснащена видеокарта, будет зависеть от её производительности.
  • Тип оперативной памяти – по возможности выбирайте новейшие стандарты GDDR5 и GDDR5X, которые являются наиболее эффективными.
  • Процессоры – они отвечают за обработку графики в играх, чем их больше, тем лучше.
  • Используемые разъемы – стандартом стал разъём PCI Express в версии x16 (исключение может быть покупка видеокарт для более старых моделей материнской платы). Кроме того, графическая карта должна также предлагать разъемы: DVI, HDMI, Display Port.
  • Возможность объединения с другими картами – если вы планируете объединять видеокарты, очевидно, что купленный чип должен позволять такое решение.
  • Используемые технологии – эта характеристика во многом зависит от производителя чипсета. Если вы берёте графическую карту с чипсетом NVIDIA, мы можем ожидать технологию NVIDIA (такую как NVIDIA GPU Boost 3.0 или NVIDIA GameStream). Когда мы выбираем видеокарту с чипсетом AMD, мы можем рассчитывать на технологию этой марки (например, AMD FreeSync). Стоит почитать о технологиях, которые использовались в отдельных видеокартах, потому что иногда эти проблемы определяют комфорт использования и дополнительные возможности.
  • Охлаждение – тот факт, что оно должно быть эффективным, совершенно очевиден, но стоит обратить внимание на тип используемого охлаждения, сколько вентиляторов или какая конструкция – эффективность охлаждения очень важна в играх.
  • Поддерживаемое разрешение – чем выше, тем лучше. Стандартом уже давно является Full HD, но всё больше хороших карт справляется с разрешением 4K.
  • Поддержка VR – если вы собираетесь использовать какие-либо инструменты виртуальной реальности, смотреть 3D-фильмы или играть в игры VR, тогда видеокарта должна поддерживать этот стандарт.
  • Тактовая частота – стоит обратить внимание на базовую частоту, а также на максимальную и тактовую частоту памяти. Чем выше эти параметры, тем лучше.
  • Шина памяти – чем она шире, тем меньше потери производительности памяти. Для игр рекомендуется использовать как минимум 128-битную шину, но лучше использовать более широкую (192 или 256 бит).
  • Производитель – в случае видеокарт речь идёт о производителе чипсетов и всей системе. Когда дело доходит до чипсетов, выбор сужается до следующих брендов: NVIDIA, AMD и Matrox. Что касается производителей видеокарт, выбор гораздо шире: Asus, Gigabyte, MSI, Palit и другие бренды.
  • Цена – цены на видеокарты настолько разнообразны, что вам просто нужно определить имеющийся бюджет. Стоит сравнить карты с аналогичной ценой или модели, которые немного превышают принятую сумму, потому что иногда оказывается, что вы можете купить лучшее оборудование за небольшую дополнительную плату или по акции.
  • Размеры карты – это довольно важная информация, когда вы хотите разместить видеокарту в небольшом корпусе.
  • Подсветка – это, пожалуй, не самая важная техническая проблема, но если у вас прозрачный корпус, то вам может быть важна используемая подсветка, а также её цвета. Многие новые высококачественные видеокарты предлагают светодиодную подсветку, которой можно управлять из приложения.

Таблица производительности графических чипов современных видеокарт

Чтобы подобрать классный игровой GPU, пригодится нижеследующая таблица. В ней модели размещены по убыванию показателей производительности, а также есть ориентиры для геймеров.

Чтобы выбрать лучшую дискретку для игрового ПК, понадобится учесть и бренд, и параметры. Геймеру, который играет изредка или не требователен к пресетам, не нужно переплачивать за топовый вариант, который может выйти дороже, чем вся компьютерная сборка. Другой разговор — выбирать видеоадаптер для геймплея на ультрах, да еще и под монитор с высоким разрешением.

Что важнее: процессор или видеокарта

Вопрос «что важнее процессор или видеокарта?» по сути своей нелеп. При работе с двухмерной графикой, кодировании видео, аудио, компиляции кода, решает ЦП. В играх и 3D-приложениях (вроде профессиональных инженерных программ) важнее видеокарта, которая занимается обработкой трехмерной картинки. Но попытаться разобраться, насколько эта связь тесна, и на чем можно сэкономить, все же стоит. Чтобы сделать это – нужно проследить зависимость показателей производительности в разных связках ЦП и ГП.

Как выбрать игровую видеокарту

С тех пор, как 3dfx выпустили первую Voodoo, игровая производительность PC стала зависеть, как правило, от того, какая на нем стоит видеокарта. Но ассортимент велик, и выбрать из всего этого многообразия «тот самый» GPU — задача не из простых.

И цель этого руководства не в том, чтобы указать, какую именно видеокарту вам следует купить, а в том, чтобы предоставить некоторый информационный базис, опираясь на который, вы сможете определить и то, какой вам нужен GPU, и то, во сколько он вам обойдется.

Определитесь с целями и бюджетом

Самое главное — определиться с тем, что вы хотите от новой видеокарты.

Вы предпочитаете пошаговые игры вроде «Цивилизации», которые не отличаются особой требовательностью к GPU, или шутеры от первого лица, которые, как правило, выжимают из графических ядер самый максимум? Вам достаточно монитора 1080p и вы не планируете никакого апгрейда, или вы хотите купить новую карту, которая потянет самые передовые технологии вроде 4K-разрешения и виртуальной реальности?

Пошаговые игры и MOBA, как правило, не отличаются высокими требованиями к GPU. Чего не скажешь об FPS и RPG

Начните вот с чего. Трезвым взглядом окиньте свою нынешнюю игровую машину и задайте себе пару вопросов.

Как долго я этим пользуюсь? Во сколько это мне обошлось (или, по крайней мере, видеокарта)? Доволен ли я тем, что имею? Оба GPU-мастодонта, AMD и NVIDIA постоянно улучшают свои линейки — по крайней мере, в средней ценовой категории и выше.

Если цена вашей карты составляет где-то 250 долларов, и вы меняете ее примерно раз в три года, то можете смело продолжать в том же духе (разве что ваши игровые предпочтения не начали меняться в ту или иную сторону).

Однако если вам любопытны новые штуки вроде виртуальной реальности, 4K и прочих «выскочек», то учтите следующее: любая новая технология, как правило, требует большой вычислительной мощности.

За последние 10 лет в PC-индустрии появилось много высокотехнологичных инициатив: от PhysX и 3D до игры на нескольких мониторах, 4K, а теперь и VR.

И у всех этих технологий есть одна общая черта — на момент запуска они требовали хотя бы немного больше мощности, чем могла предложить рядовая видеокарта.

Даже старые тайтлы вроде Bioshock Infinite в 4K смотрятся потрясающе, но это требует и более мощной видеокарты

Теперь, когда вы понимаете, что хотите от своего PC, следует прикинуть, хватит ли на это вашего бюджета.

Читайте также:  2D Atmos что это

На данный момент 200-долларовые видеокарты могут обеспечить хороший уровень графики для разрешения 1080p, а 300-долларовые подходят для 1440p, но это зависит от конкретной игры и желаемого уровня детализации. Если вам хватает и средних настроек, то карты за 200 долларов будет достаточно и для 1440p.

Однако если вы хотите, чтобы картинка была покрасивше, то лучше метить в 300-долларовую категорию.

Характеристики и VRAM-память

Теперь, когда мы определились с бюджетом, можно приступить к поиску конкретной карты.

Беглый взгляд на ассортимент магазинов наглядно иллюстрирует, почему очень многие на этой стадии входят в натуральный ступор — в одной лишь ценовой категории между 200 и 300 получается длиннющий список из более чем 150 видеокарт.

И даже если рассматривать лишь те модели, которые продаются и доставляются по России, вам все равно придется выбирать из более чем 50 карт.

Но есть и хорошие новости. Ассортимент велик лишь на первый взгляд, и, зная пару простых приемов, его можно сократить до приемлемого минимума. Во-первых, имейте в виду, что AMD и NVIDIA используют в названиях карт совершенно разные нумерации, которые не имеют друг к другу никакого отношения.

Тем не менее, у каждого семейства есть те или иные обозначения, которые указывают на мощность карты. К примеру, у AMD модель R9 390X будет быстрее, чем R9 380X, а у NVIDIA модель GTX 980 Ti будет быстрее, чем GTX 980.

Таким образом, держа в уме определенный бюджет, мы можем слегка сузить «круг подозреваемых».

Большой ассортимент может быть даже в пределах одной продуктовой линейки. К примеру, самая дешевая модель (от ASUS) нового семейства GeForce GTX 960 стоит 200 долларов, а самая дорогая (от MSI) — 239 долларов. Чтобы определить, какая из них лучше, сначала сравним их основные характеристики.

Карта от ASUS имеет 2 Гб RAM-памяти и частоту 1190 МГц, тогда как карта от MSI — 4 Гб RAM-памяти, частоту 1241 МГц и лучшее охлаждение.

То есть, наценка на MSI-карту будет иметь смысл лишь в том случае, если вам нужна дополнительная RAM-память и меньше шума.

При этом прирост частоты у MSI-карты составляет скромные 4%, тогда как разрядность и частота памяти у обеих карт одинаковые. На наш взгляд, переплачивать такую сумму за все эти бонусы смысла нет.

Что касается VRAM, то производители зачастую накидывают картам дополнительной VRAM-памяти, чтобы показать, что одни продукты, дескать, мощнее других и заработать на этом лишнюю денежку. Другими словами, зачастую наценка за дополнительную VRAM-память того не стоит.

Но есть и обратная сторона — лишняя VRAM-память действительно может улучшить производительность GPU. Ну, то есть в ситуациях, когда ее реально не хватает, что можно видеть, например, прямо сейчас в случае с Quantum Break.

В ценовой категории ниже 150 долларов платить за дополнительную VRAM-память смысла точно нет — бюджетные GPU просто не имеют достаточно мощности, чтобы нуждаться в лишней RAM-памяти. А вот если цена карты переваливает за 150 долларов, то в прибавке к RAM уже появляется смысл.

Дополнительная память может понадобиться в графических и видео редакторах, но мы сейчас говорим про игры.

Еще один момент, на который стоит обратить внимание — это то, что производители иногда дают почти идентичные названия картам, находящимся в разных ценовых категориях. К примеру, сейчас это наблюдается с моделями AMD R9 380 и AMD R9 380X — последняя быстрее и имеет гораздо больше VRAM-памяти.

И напоследок еще раз о VRAM, поскольку на этом фронте в последнее время наблюдается некоторый сдвиг.

Если вы собрались покупать видеокарту ценой выше 200 долларов, то при возможности купите карту с 4 гигабайтами VRAM-памяти.

По нашим прикидкам, карты следующего поколения (и от AMD, и от NVIDIA) и игры будут стандартизированы именно под этот объем. До конца 2017 года такого объема точно должно хватать.

Источники информации и собственные изыскания

Последний кусочек паззла — это технологический цикл. Как мы писали недавно, с апгрейдом видеокарты лучше немного подождать (если есть возможность, разумеется), потому что у обоих GPU-мастодонтов в ближайшем будущем намечается запуск нового цикла.

Причем этот цикл стоит особняком от других циклов, т.к. переход на техпроцесс 14нм/16нм FinFET сулит современным видеокартам огромную прибавку к мощности.

Но как выгадать нужный момент для покупки, если вы совсем не следите за всеми этими циклами и трендами?

Ожидается, что благодаря FinFET выиграют и AMD, и NVIDIA

Самый простой способ — это пойти в Википедию на статьи о видеокартах AMD/NVIDIA и посмотреть, когда у них был последний крупный апдейт.

В случае с NVIDIA семейства GTX 970 и 980 были выпущены 18 месяцев назад, причем GTX 980 Ti и Titan X продаются уже больше года. AMD’шная линейка R9 300 выпущена лишь немногим позже.

Впрочем, тут тоже есть нюансы (к примеру, семейство R9 основано на GPU, который был выпущен несколько лет назад), но это, напомним, общее руководство, а не детальный разбор всего и вся.

Но тут могут помочь различные технические сайты, которые как раз призваны заполнить недостающие информационные пробелы — главные события в сфере видеокарт всегда хорошо освещаются, и ни NVIDIA, ни AMD не склонны делать неожиданные релизы.

Например, в среднем ценовом сегменте можно присмотреться к Radeon RX 480, а выбирая из топовых смотрим в сторону GeForce GTX 1080.

Если вы хотите выяснить, как одна видеокарта отличается от другой, мы настоятельно рекомендуем сайт Anandtech’s Bench.

В нем собраны не все GPU и далеко не все игры, но предложенного ассортимента достаточно, чтобы сравнить поколения видеокарт и благодаря этому в общих чертах понять, что можно получить от потенциального апгрейда.

Еще может помочь сайт с тестами PassMark, а в особенности эта таблица с сравнением цены за производительность видеокарт.

И помните: те, кто падок на новинки, всегда платят больше. Привилегия как-никак.

Если вы два года назад раскошелились на GTX 780 Ti, но затем в игровую индустрию грянул 4K-тренд, и вы тут же решили к нему приобщиться, то наверняка уже ищете замену своей покупке двухлетней давности — что-нибудь побыстрее и помощнее.

А такая покупка обязательно влетит в копеечку. Карты средней весовой категории, разумеется, не такие секси, но у них соотношение цены/качества, как правило, поадекватней.

Мы писали это руководство с расчетом на долгосрочную перспективу, поэтому оно будет изменяться и дополняться. Если, на ваш взгляд, в этой статье стоит раскрыть еще какие-то темы, или вам что-то неясно, то не стесняйтесь, пишите.

ОЗУ: для игр больше 32 ГБ не нужно, а для работы устанавливают и 1,5 ТБ

Ещё одним ключевым отличием игрового компьютера от рабочей станции выступает оперативная память. Современному геймеру вполне хватает 16 ГБ ОЗУ, в некоторых случаях пределом можно считать 32 ГБ — ставить больше памяти в игровой компьютер на текущий момент просто нет смысла, так как игры столько не потребляют. При этом для игрока крайне важно иметь более высокую частоту памяти при минимальных задержках, а ещё, конечно, все хотят плашки с красивым радиатором, желательно ещё и с подсветкой, чтобы стильно смотрелось в окошке корпуса. У рабочих станций запросы, естественно, отличаются.

Чем игровой ПК отличается от просто мощного. Дело не в RGB-подсветке

Дело в том, что при обработке видео, фото, звука, баз данных, 3D-объектов или каких-либо вычислениях чем больше у ПК оперативной памяти, тем лучше. В некоторых рабочих станциях устанавливают вплоть до 192 ГБ ОЗУ (в Mac Pro можно установить до 1,5 ТБ ОЗУ) — этого предостаточно, чтобы обрабатывать видео в разрешении 8К, например. Даже на 64 ГБ памяти работа с контентом идёт куда удобнее и приятнее, чем при игровых 16-32 ГБ. При этом, естественно, материнские платы для рабочих станций поддерживают не только двухканальную работу памяти, но и четырёхканальную, что тоже положительно сказывается на производительности ПК. Про подсветку в данном случае думают в последнюю очередь.

Чем игровой ПК отличается от просто мощного. Дело не в RGB-подсветке

Кроме того, в промышленной архитектуре или производстве фильмов могут вполне использовать системы с 512 ГБ ОЗУ, чаще всего это ECC-память, то есть та, что способна самостоятельно распознать спонтанные ошибки и исправить их. Коррекция ошибок, конечно, отнимает 1-2% от общей производительности, но при точных расчётах надёжность важнее.

Рейтинг популярных брендов

АвторскийГолосование
В мире существует всего 2 крупных разработчика пользовательских видеокарт Nvidia (США, 1993 год) и AMD (США, 1969-й). В основном они передают непосредственно выпуск комплектующих компаниям-партнерам и уже от производителя зависит качество, гарантия, надежность и долговечность продукции. Ниже мы рассмотрим самых популярных производителей видеокарт:

  • 1 Gigabyte — фирма из Тайваня, появившаяся в 1986-м. Особое внимание уделяет качеству системы охлаждения, не склонна к экспериментам с дизайном. Работает с базой решений и Nvidia, и AMD. В последние годы активно трудится над линейкой AORUS для геймеров, при этом стабильно хорошо реализуются модели для компактных корпусов. ПК-пользователи также ценят Gigabyte за политику ценообразования и оверклокинг в заводских условиях.
  • 2 MSI — также тайваньская марка возрастом 34 года, прославившаяся оптимальными решениями по цене-качеству. Активно продвигает серию с водяным охлаждением, а вот воздушная система реализуется в продукции не всегда удачно. Несколько лет назад выпускались довольно шумные устройства, но сейчас MSI исправила этот недочет.
  • 3 Asus — транснациональная компания, базирующаяся в Тайване, которая была создана весной 1989-го. Богатая коллекция устройств на базе Nvidia и AMD, помимо характеристик, привлекает дизайнерскими находками. Asus не подводит и с бюджетными решениями, поэтому ее неофициально считают лидером своего сектора. Цены на модели в среднем выше, чем у конкурентов, но это объясняется, как правило, самой лучшей надежностью.
  • 4 Palit — производитель из Тайваня, сформированный в 1988 году. Сотрудничает только с Nvidia. Завоевывает рынок за счет бюджетных и видеокарт из средней ценовой категории, но в последнее время не подводит и с топовыми вариантами. В Интернете ходит миф о плохом качестве продукции и малом сроке жизни, однако это не подтверждается статистикой.
Читайте также:  Диск не распределен как восстановить информацию

Также заслуживают доверия: Inno3D, PowerColor, Sapphire, EVGA.

В дальнейших подборках продукция Nvidia и AMD будет представлена без привязки к партнерам.

Tesla

Видеокарты NVIDIA Tesla используются для высокопроизводительных задач, в дата-центрах, а также в сфере глубокого обучения искусственного интеллекта. В нашем каталоге представлена одна такая модель — это PNY nVidia Tesla RTCST4M-PB с объемом видеопамяти GDDR6 ECC 16GB на шине 256-bit.

Видеокарты NVIDIA NVS предназначены для систем с большим количеством мониторов: такие видеокарты поддерживают до четырех или восьми экранов. В нашем каталоге представлены две такие модели:

PNY nVidia NVS 510 VCNVS510VGA-PB с объемом видеопамяти DDR3 2GB на шине 128-bit и портами 4xMiniDisplayPort.

PNY nVidia NVS 810 VCNVS810DP-PB с объемом видеопамяти DDR3 4GB на шине 128-bit и портами 8xMiniDisplayPort.

Что такое Nvidia Quadro?

Стоит ли покупать NVIDIA Quadro для игр?

Как уже было сказано выше, Quadro – обозначение серии видеокарт Nvidia, отдельной от основной линейки GeForce. В отличие от карт GeForce, карты Quadro предназначены для рабочих станций, а не игровых ПК.

Фундаментально карты Quadro практически не отличаются от своих игровых собратьев, так как основаны на той же архитектуре, что и модели GeForce. Но ключевые различия заключаются в оптимизации прошивки и некоторых возможностях, недоступных в обеих сериях.

Главное, что отделяет карты Quadro от карт GeForce – они ориентированы на точность, а не на скорость. Точность, которую они обеспечивают при рендеринге, малополезна для игр, но жизненно важна для профессиональных пользователей. Именно поэтому эти видеокарты используются для рабочих станций.

У карт GeForce, как мы уже сказали, все наоборот – в приоритете именно скорость. Поэтому они могут выдавать больше кадров в секунду, но неспособны обеспечить сравнимую с Quadro точность.

Константин, зачем сравнивать ж#пу с пальцем?
Давайте рассуждать дальше:
Игровые видеокарты рассчитаны на недолговременное время работы;
Профессиональные видеокарты рассчитаны на работу 24/7.
Из этого следует качество видеокарт:
Игровая видеокарта потребляет много энергии — небольшой КПД.
Профессиональная карта потребляет гораздо меньше энергии — большой КПД.
В профессиональных видеокартах используются более дорогие и качественные компоненты, — в игровых дешёвые.
Игровые видеокарты рассчитаны на срок службы 1-2 (если повезёт и больше) года.
Профессиональные видеокарты рассчитаны на срок от 3-4х лет и легко больше комфортной работы, если никаких «усложнений» не будет, то и на всю жизнь хватит.
Игровые видеокарты — для игр. Драйверы пишутся для оптимизации и повышении производительности в играх.
Профессиональные видеокарты для профессионального использования — драйверы пишутся для оптимизации и повышении производительности в профессиональных программах.

У меня есть старая Quadro 4000, которая лучше и быстрее работает чем две GTX 980 Ti с SLI, в профессиональных программах.
И SLI, к Вашему сведению, это и есть маркетинговый ход, и годится в основном только для игр.

Евгений, спасибо за развернутый комментарий!
Где взята информация о долгом времени работы? В спецификациях на карты ее нет. Гарантия на карты GeForce и Quadro одинаковая — 3 года. Правда, для игровых карт гарантия не покрывает датацентры («Enterprise Use»), для quadro не видел таких условий — NVIDIA Quadro Warranty. Продление гарантии до 5 лет стоит отдельную денежку.
Про потребление энергии. Из таблицы в посте видно, что карты на одно чипе, например, Quadro P6000 и TITAN X на чипе GP102 имеют одинаковое TDP — 250 ватт. То же самое касается остальных карт одного уровня.
Насчет дорогих и качественных компонентов нигде не нашел, откуда информация?
Про драйверы согласен, но стоят ли они такой переплаты? В том же максе с драйвером Nitrous игровая карта выглядит очень неплохо. Есть ссылка на сравнительный тест современных видеокарт?
В каком именно процессе Quadro 4000 с 256 ядрами CUDA и 2Гб памяти кладет GTX 980 Ti с 2816 ядрами и 6Гб памяти? Что-то не верится.

Спасибо за ответ.
По поводу Ваших вопросов могу только направить в интернет, к сожалению потому, что нет времени искать всё самому. Но там вся эта информация есть.

Потребление энергии лучше сравнивать на картах ниже уровнем. Оно почти в два раза отличается.
Куда нам мечтать о таких картах как P6000 и Titan X. Хотя на игровых видеокартах потребление бывает даже больше чем у них.

Quadro абсолютно стоит своих денег. Качественнее и производительнее ничего не встречал.
Стоит один раз попробовать, ничего другого не захочется.
Ведь как оно есть, без игровых видеокарт, конечно же, не было бы и Quadro.
Quadro в душе и есть игровая видеокарта, разработанная на деньги с игровых видеокарт, и информации которая отсылается в Nvidia, от обычных пользователей. Таким образом игровые видеокарты являются ничем более как «опытом над кроликами». А кроликом быть, наверное, никому не хочется. А Quadro в свою очередь совершенство инженерной мысли, с очень хорошей поддержкой и качественными драйверами. Даже только ради одних драйверов это полностью того стоит.

Quadro 4000 кладёт ДВЕ видеокарты GTX 980 Ti.
В сцене с 20 миллионами полигонов (что не сильно много, но пробелема в том что там тысячи объектов), что в 3ds Max, что в Maya, Quadro 4000 ведёт себя лучше и быстрее. Чуть-чуть проигрывает той же сцене только в Revit’е, но не сильно много.
C GTX 980 Ti можно ждать полного зависация процесса, когда как даже со старенькой Quadro 4000 у вас полностью ничего не повиснет.
Сцена из этих тысяч объектов загружается практичски моментально с Quadro 4000, а на GTX 980 Ti всё долго и нудно прорисовывается. Даже не могу сказать что скорость выпекания текстур так разнится, что я бы отдал предпочтение 980 Ti. Чувствуется только разница в объёме видеопамяти.
Так вот чем больше работаю с этими картами, тем больше удивляюсь, какие же плохие эти игровые карты для профессиональных целей.
Цена единственное что может привлечь в игровых видеокартах, они дешевле. Но они не стоят своих денег, а профессиональная стоит.

Я лично хочу подождать P4000 или p2000 и тогда обновиться. P5000, P6000 просто не по карману и не под мои цели, задачи.
Сейчас нет смысла брать M2000 или M4000.

Увы, не смог пройти мимо, подгорело… Евгений, без обид, но по моему это как раз вы сравниваете жопу с пальцем. И не совсем понятно из чего собственно и высосаны все ваши утверждения. Я бы конечно мог назвать вас идиотом и задницей, надавать пруфов опровергающих ваши высказывания, и посмотреть как вы пытаетесь оправдаться еще большем количеством бессмысленного текста, но не стану: во первых я человек приличный, во вторых «могу только направить в интернет, к сожалению потому, что нет времени искать всё самому.» Просто хотелось бы наедятся, что вы хотя бы подучите мат часть и в следующий раз не станните оперировать бредом, ибо это клиника. Всех благ.
Константин, спасибо за труд. Вполне приятное и взвешенное исследование, так сказать, приятно было полистать.

Евгению пора уже успокоиться и не нести упоротый бред

Ввиду новых интересов пользователей и ценовых тенденций. Константин и Илья, все ваше недовольства по поводу выбора в сторону Quadro (из-за их якобы дороговизны), становятся попросту неактуальны. Новые цены из-за повышенного спроса на игровые видеокарты оставляют желать лучшего. GTX 1060, 1070, 1080 практически исчезли из продажи. Плюс цена их увеличилась вдвое. И пока интерес майнеров к ним не убавиться они продолжат дорожать. Поэтому в нынешнее время смысла в данной статье больше нету. Она перестала быть правдивой и адекватной. Для людей работающих с 3D приложениями сейчас стало проще купить среднюю профессиональную карту чем надеется купить недорогую игровую.

Читайте также:  Запуск блока питания без материнской платы

Алексей, здесь не было особо много недовольства, только рассуждения на тему реальной пользы квадры для среднебольничного дизайнера.
Ситуация с картами, конечно, сейчас не очень веселая, но они все-таки есть в продаже и не совсем в два раза дороже. Заглянул сейчас на регард:
1. Процессор GP107: GeForce GTX1050 ASUS PCI-E 2048Mb — 10 260 руб vs Quadro P1000 PNY PCI-E 4096Mb — 25 890 руб.
2. Процессор GP104: GeForce GTX1070 Gigabyte WindForce 3X PCI-E 8192Mb — 50 800 руб. vs Quadro P4000 PNY PCI-E 8192Mb — 66 630 руб.
На плеере ASUS GeForce GTX 1080 1607Mhz PCI-E 3.0 8192Mb продается за 58 000 руб vs PNY Quadro P5000 PCI-E 3.0 16384Mb — 135 000 руб в регарде. Памяти, конечно, больше и все такое, но…
Получается, что экономному дизайнеру по-прежнему приходится выбирать между игровой видеокартой и профессиональной с худшим процессором за те же деньги.
Если карты продолжат дорожать, то ситуация еще может поменяться, но профит от майнинга тоже постоянно меняется в меньшую сторону. Я не очень в теме на самом деле, но это обсуждение довольно показательное.

Вы, Евгений, по ходу сказочник. По этому и с деньгами на новую Квадру дела не складываются…

Мне плохо… Где взять некачественные детали?! И закон сохранения энергии походу отменили. А Запорожец если не заводить, так он профессиональным музейным экспонатом станет.

Привет из 2018-того.
Майнинг доказал что игровые видеокарты могут не просто 24/7, а 24/7/12 месяцев. В плане электричества, Что Квадра что её эквивалент 1080ti едят одинаково, в общем-то и с дровами разница невелика.
Ещё скажу по секрету, можно при помощи бубна вшить биос от Квадр и обычную видеокарту и она будет работать с дровами от Квадры.
Такие дела.

Иногда лучше жевать чем говорить, игровые видеокарты работают 24/7 под максимальной нагрузкой в майнинге. Годами. И после этого их еще продают на авито и их разбирают геймеры. Про КПД молчу. Про драйвера может быть, но реально маркетинг не стоит переплаты.

Илья, увы, Вы прошли мимо с Вашим глупым и бесполезным комментарием. Для справочки даже скажу, что даже новые quadro порой неотличимо работают от старых quadro, из-за того что дрова не успевают писаться. А разница в железе большая. Люди жалуются что не видят особой разницы. А дрова то всего для профессионального ПО делаются под них, видимо не так быстро, как хотелось бы. А Вы ещё тут куда-то ширпотреб GTX приплетаете. Вот и пригарело, Илья.

Евгений откуда столько пафоса. Ваш быдлоязык выдает нуба, который ни инженер и даже не трехмерщик.

Кто видел видео-тест ASUS Radeon R9 FURY на v-ray RT 3.4 3d max 2016 ? В сцене с 20-40 млн полиговнов
На странице https://docs.chaosgroup.com/display/VRAYMAXBETA/Set+Up+V-Ray+RT+GPU
есть список поддерживаемых видеокарт. Однажды столкнулся с тем что у меня не заработала видеокарта из этого списка . Поэтому начал сомневаться в рабостопособрности этого списка.
Titan X Pascal, GeForce 980, GeForce 970, GeForce 960, GeForce 750ti, GeForce 750m, GTX 1080, GTX 1070, GeForce 680 GTX, GeForce 580 GTX, GeForce 590 GTX, GeForce 570 ,GeForce 480 GTX, Titan X, Titan Z, Titan Black, Tesla k40, Tesla k80, Tesla C2050, Tesla M60, Quadro P6000, Quadro P5000, Quadro M6000, Quadro M5000, Quadro M4000, Quadro K5200, Quadro K6000, Quadro K4200, Quadro K4000, Quadro K2000, Quadro 2000M, AMD R9 Fury X, AMD R9 Fury Nano, AMD Fury R9 390X, AMD R9 380X, AMD W9100.

Есть ли у кого опыт использования V-ray RT на Quadro m2000 (4gb, 128 bit) ? Какой фпс (макс, мин , средний) на сценах с 20+ млн плигонов ?

ссылка на тестовое сравнение видеокарт за 30 0000+ и за 400 000 + https://versus.com/en/msi-r9-fury-x-vs-nvidia-quadro-m6000-24gb

Не видел тест, но видел фразу, выделенную по вашей ссылке жирным шрифтом «highly recommended to use the CUDA engine on nVidia GPUs».
Про квадру тоже сомнения берут по поводу адекватного соотношения производительность/цена.

Доброе время суток!
Скажите, пожалуйста. Речь всё время идёт о видеокартах GeForce. Нигде не встречал, чтобы Вы говорили о RADEON. Это потому, что имеется в виду работа с видео? А, если нужно 99% работать в Фотошопе, Лайтруме, DXO? Тоже лучше GeForce? Видео может быть только, как склейки Time-leps, создание видеороликов из статических фото. Ну, это минимум на ближайший год-два. Там, Б-г его знает, может будет интересно и видео попробовать, как добавка к статике… Какую видеокарту посоветуете в среднем ценовом сегменте? В комплект к i7 6700K + Z170. GeForce или RADEON, и, почему? Какие? Напомню, работа со статическим фото (в том числе панорамы, HDR, разные фильры, как родные Адоб, так и сторонние плагины).
Заранее благодарен.

Здравствуйте. Про радеоны не пишу, потому что с ними чаще приходится танцевать с бубном — по отзывам и собственному небольшому опыту. В 3Д программах часто используется CUDA — а это технология от nvidia.
Про фотошопы и видеокарты вам лучше посмотреть на специальной страничке, там много всего написано https://helpx.adobe.com/ru/photoshop/kb/photoshop-cc-gpu-card-faq.html

Спасибо большое, Константин. С Радеонами у меня проблем не было никогда. Я так и думал, что основные рекомендации именно из-за технологии CUDA, но это, всё-таки не для статики, это для видео. Просто смотрел на Sapphire Radeon RX 480 NITRO+ OC 8GB GDDR5 DVI 2xHDMI 2xDP PCI-E. По его цене GeForce имеет максимум 6 GB GDDR5, шину 192 бит против 252 бит у Радеона, правда частота ядра у GeForce выше, и, он холоднее. Какую видеокарту посоветуете из GeForce такого ценового диапазона? Чьего производителя. Не большой нагрев и «тишина» при работе тоже интересуют… Да, и необходимы все разъёмы DP x 2, HDMI x 2, DVI…

Повезло вам с радеонами! Суда по обзорам, у 480 и 1060 примерный паритет по производительности, причем 1060 действительно холоднее. По конкретному выбору я слегка не в теме, сорри… По количеству портов яндекс маркет сейчас выдает 35 вариантов от 1060 до 1080. Думаю, что можно взять какой-нибудь разогнанный 1060, например, GIGABYTE GeForce GTX 1070 1695Mhz. Или еще немного доплатить и взять уже 1070. Быстро пробежался по отзывами и форумам — встречаются жалобы на треск дросселей в 1060-х. Надо смотреть подробнее по каждой конкретной модели.

Поддерживаю автора статьи.
Я дизайнер — архитектор и на своем опыте разочаровался в Квадрах.

Купил я это чудо насмотревшись обзоров и тестов, но в реальности Квадра проигрывала даже бюджетным игровым картам GTX.

Проги у меня вполне профессиональные : Архикад, автокад, фотошоп, скетчап с Вирей, 3D-макс.

Помучившись — продал это чудо и больше на этот развод не клюну.

Из особенностей работы квадры:
-шумная при полной загрузке (в простое тихая, но есть тихая микровибрация). В итоге крутишь сцену — она завывает, останавливаешь — затихает и так без конца, ночью работать дискомфортно.
-горячая, греется чуть не до 90 градусов — можно обжечься (даже есть наклейка соотвествующая — желтый треугольник).
-менял термопасту, термопаста белая (т.е. явно не MX-4), плоскость радиатора не полированная в бороздках ,так что это сказки про супер качественную сборку (у меня была квадра от PNY ).
-компактная, это правда, никаких 3-х этажных систем охлаждения, но турбина мелкая и крутится до космических оборотов, у меня жена спрашивала — «что случилось с компьютером?» 😉 .
-тяжело продать на вторичке (я продал в 4 раза дешеле чем купил, обычная GTX просела-бы за это время в 2 раза не больше).
— комплектация куцая (ни тебе голых девок в доспехах, ни монстров, ни игр бесплатных, просто карта в пакете и всё).
— Загружал спец прогу для тестирования прозводительности в проф приложениях(SPEC Viewport) — там она чуть лучше GTX (не везде), но в жизни всё иначе.
— а про игры — только на минимальных настройках и в пониженном разрешении (и не надо мне говорить, что это не для игр, все мы люди и после работы играем. А если я к примеру гейм-дизайнер, то мне и на работе надо видеть, как мои и чужие модели смотрятся в прогоне в реальной игре, мне что второй системный блок заводить?)

Стас, спасибо за подробный комментарий! Напишите, если не сложно, какую карту сейчас используете для работы. Она вас всем устраивает?

Сейчас работаю на GTX660 (досталась по случаю при разборке игровой станции Alienware x51).
Всё устраивает.

Модель квадры была PNY NVIDIA Quadro K2000 D 2Gb.

Спасибо, возьму на заметку.

Доброго времени суток, подскажите пожалуйста какую взять видеокарту из среднего сегмента рынка для работы преимущественно в Archicad, GTX 1060 или RX480 ? Может здесь есть люди, видевшие обе видеокарты в действии или же есть альтернатива по цене/качеству?

Ссылка на основную публикацию